BACKSTAGE · INFRAESTRUCTURA
Lo que no se ve también sostiene el evento.
Cuando hay competición, realización, audio, networking y contenido en un mismo espacio, el backstage deja de ser una zona auxiliar. Es parte de la infraestructura crítica.
Diseñamos la arquitectura pensando en carga real: número de fuentes, destinos, capacidad de GPU, audio, switches, pantallas, redundancias y plan de recuperación.
PreproducciónMapa de señales, puestos, audio, red, outputs y contingencias.
PruebasGameplay, latencia, sincronía, rutas de audio y monitorización.
DirectoRealización, IT, audio y distribución trabajando como un único equipo.
AfterlifeGrabación, clips, contenidos y archivo listos para seguir circulando.