Eclipse 2026: una producción broadcast de alcance internacional Eclipse 2026: una producción broadcast de alcance internacional

13/09/2026

Eclipse 2026: una producción broadcast de alcance internacional

Boris Ferreiro

Boris Ferreiro

CASE STUDY · ECLIPSE 2026 · BROADCAST PRODUCTION

Seis meses de ingeniería.
Tres días de producción.
Un directo irrepetible.

Una producción broadcast internacional desde el Observatorio Astrofísico de Javalambre: equipo completo, control tipo PPU de televisión, contribuciones remotas, grabación 4K, drones, conectividad redundante y más de ocho streams simultáneos hacia el exterior.

ESA Eclipse 2026 PPU Broadcast 8+ Streams 4K Recording Remote Feeds Starlink Peplink Javalambre
PRODUCCIÓN GLOBAL · COORDINACIÓN

Una producción internacional coordinada como una sola unidad.

La producción global estuvo liderada por la agencia responsable del proyecto, coordinando recursos, equipos y disciplinas para una operación internacional de alta exigencia.

DIRECCIÓN TÉCNICA BROADCAST · STREAMING · CONNECTIVITY

SI QUIERO STREAMING

SI QUIERO STREAMING asumió la dirección técnica broadcast y streaming, integrando cámaras, realización, grabación, contribuciones remotas, distribución de señales, comunicaciones y conectividad redundante.

El resultado fue una infraestructura temporal con lógica de televisión preparada para operar en directo sin margen de repetición.

No era cubrir un eclipse. Era levantar una producción de televisión en un lugar remoto, recibir señales desde distintos puntos, producirlas en tiempo real y devolverlas al mundo sin posibilidad de repetir la toma.
6 meses

Preproducción

Ingeniería, coordinación, pruebas, rutas de señal, conectividad, logística y planes de contingencia.

3 días

En localización

Montaje, integración, ensayos, validación de sistemas y operación del directo en Javalambre.

8+

Streams simultáneos

Distribución multicanal con feeds y servicios concurrentes hacia plataformas y destinos externos.

2M+

Impacto total

Más de 1,6 M de visualizaciones en YouTube y más de 2 M sumando redes y plataformas del proyecto.

EL RETO

Una PPU de televisión montada donde normalmente hay un observatorio.

El 12 de agosto de 2026 la ESA emitió desde el Observatorio Astrofísico de Javalambre una retransmisión internacional del eclipse total de Sol. La emisión combinaba presentación en localización, cámaras de estudio, planos exteriores, señales de telescopios y contribuciones remotas desde otros puntos de España.

Para resolverlo desplegamos una arquitectura de producción completa con lógica de PPU: realización, monitorización, audio, intercom, grabación, ingest de señales, distribución, streaming y red trabajando dentro del mismo sistema. La filosofía era la misma que en una unidad móvil de televisión, pero adaptada a una localización extrema y a una infraestructura temporal.

La cadena de imagen combinó tres cámaras de estudio, Sony FX6 y FX9, señal de dron y grabación 4K, además de las señales científicas y remotas que debían integrarse en el programa.

El directo duraba lo que duraba el eclipse. Toda la ingeniería tenía una única oportunidad para funcionar.
INBOUND · PRODUCTION CORE · OUTBOUND

Muchas señales entrando. Una sola narrativa saliendo.

El proyecto no era un único stream. Era un sistema de contribución y distribución con múltiples señales moviéndose a la vez. Inbound desde cámaras, telescopios, dron y localizaciones remotas; procesamiento y realización en el núcleo de producción; outbound hacia plataformas, webs, feeds y servicios asociados.

Las contribuciones desde León y Palencia se integraron en el flujo junto con las señales del observatorio, mientras que la salida operaba con más de ocho streams simultáneos. La ESA publicó posteriormente el replay oficial de la retransmisión desde Javalambre.

ARQUITECTURA DE SEÑAL

Inbound, PPU y delivery: todo tenía que hablar el mismo idioma.

Diseñamos el workflow para separar claramente adquisición, producción y distribución. Esa estructura permitió operar el directo con criterio broadcast y, al mismo tiempo, mantener rutas independientes para grabación, señales limpias, contribuciones y streaming.

Adquisición

Señales desde varias localizaciones, cámaras especializadas, telescopios y recursos aéreos.

Producción

Una PPU temporal capaz de integrar imagen, sonido, realización, comunicaciones y grabación.

Distribución

Múltiples destinos digitales y broadcast operando de forma simultánea.

SEIS MESES ANTES DEL DIRECTO

El trabajo importante empezó mucho antes de llegar a la montaña.

Una producción de esta escala no se resuelve con más hardware. Se resuelve anticipando problemas. Durante seis meses trabajamos en arquitectura, compatibilidades, rutas de señal, conectividad, comunicaciones, logística, redundancias y contingencias junto al resto de responsables del proyecto.

Después llegaron tres días de operación real en Javalambre: despliegue, montaje, pruebas de cámara, validación de comunicaciones, chequeo de feeds, ensayos, correcciones y finalmente emisión.

01 · ENGINEERING

Diseñar la televisión antes de montarla.

Diagramas, señal, codecs, destinos, comunicación, alimentación, red, rutas alternativas y puntos de fallo.

02 · DEPLOYMENT

Convertir el plano en una PPU real.

Cámaras, monitores, audio, intercom, iluminación, routing, networking y control integrados en localización.

03 · REHEARSAL

Probar lo que no debía fallar.

Ensayos de programa, comunicaciones, entradas remotas, destinos de streaming, grabación y contingencias.

04 · LIVE

Cuando empieza, la técnica desaparece.

El objetivo de toda la ingeniería era uno: que el equipo editorial y de realización pudiera concentrarse en contar el eclipse.

CONNECTIVITY · REDUNDANCY · SQS BOND

Más de ocho streams en el aire. Ninguno podía depender de una sola ruta.

La conectividad se diseñó como una capa crítica de la producción, combinando infraestructura terrestre y satelital con redundancia suficiente para operar un evento internacional desde una localización compleja.

El dato importante no era una cifra de velocidad: era sostener múltiples servicios y destinos simultáneos sin que la conectividad se convirtiera en el protagonista del directo.

CASE STUDY EXTERNO · FRONTIER IB

Peplink, Starlink y una arquitectura preparada para un directo sin margen de error.

Frontier IB ha publicado su propio caso de éxito sobre esta producción, centrado en la capa de conectividad y en el uso de Peplink MAX Orbit 4 y SpeedFusion junto a varios enlaces Starlink.

Durante la preparación, Frontier IB aportó hardware, know-how, asesoramiento técnico y asistencia en la configuración. Tras la experiencia, SI QUIERO STREAMING incorporó definitivamente MAX Orbit 4 a su infraestructura para producciones que requieren conectividad profesional y redundancia.

Ver el caso publicado por Frontier IB ↗
BROADCAST WORKFLOW

La tecnología importa. La arquitectura importa más.

La producción se planteó con mentalidad televisiva: una infraestructura capaz de integrar muchas señales, mantener control operativo y responder con solvencia durante una emisión de alta exigencia.

Ese enfoque es el mismo que aplicamos en nuestras producciones de realización multicámara y broadcast: tecnología potente, redundancia donde aporta valor y una operación que deja al equipo concentrarse en el contenido.

OPERACIÓN TÉCNICA

Broadcast, streaming y conectividad dentro del mismo sistema.

SI QUIERO STREAMING diseñó y operó la capa técnica de broadcast y streaming: integración de señales, realización, grabación, contribuciones remotas, distribución, comunicaciones y conectividad crítica.

La ESA realizó la emisión oficial desde Javalambre e integró las distintas fuentes científicas y editoriales del programa.

RESULTADO

Millones de espectadores vieron el eclipse. Nuestra obsesión era que nadie viera la infraestructura.

La emisión oficial alcanzó aproximadamente 1,6 millones de visualizaciones en YouTube y superó los 2 millones sumando redes y plataformas del proyecto.

Detrás de ese resultado hubo seis meses de preproducción, tres días de trabajo en localización, una PPU temporal, grabación 4K, cámaras broadcast, señales de dron y telescopios, contribuciones remotas, más de ocho streams, comunicaciones bidireccionales y una red diseñada con varias rutas de salida.

El mejor síntoma de que funcionó es simple: cuando llegó la totalidad, la conversación no fue sobre tecnología. Fue sobre el eclipse.

DESDE ESTE CASE STUDY

SQS Broadcast

Javalambre reúne varias áreas que forman parte de nuestro trabajo habitual: producción multicámara, realización, grabación, streaming multicanal, media servers, contribución remota y conectividad redundante.

Si estás diseñando una producción donde la señal tiene que entrar desde varios puntos, procesarse en directo y salir hacia múltiples destinos, podemos construir la arquitectura completa o integrarnos como partner técnico dentro de un equipo de producción mayor.

PPU Broadcast Multicámara 4K Contribución remota Streaming multicanal Conectividad crítica Redundancia Operación internacional
SI QUIERO STREAMING · ECLIPSE 2026

El eclipse duró minutos.
La producción empezó seis meses antes.

Una producción que reunió ciencia, televisión, ingeniería y directo en el mismo lugar. Ese es exactamente el tipo de proyecto para el que construimos sistemas: operaciones complejas que deben llegar a la hora de emisión y funcionar con criterio broadcast.

Desde este caso

Ver Servicios audiovisuales, SQS Bond y cómo integramos una marca en un broadcast.

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